Elements
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Goto down
avatar
Admin
Admin
Poèet pøíspìvkù : 6
Join date : 13. 04. 20
https://elements-trpg.forumotion.eu

Informace o hře Empty Informace o hře

Mon Apr 13, 2020 5:00 pm
Druhy nadlidí - co je to sakra za potvoru?

_________________________________________________________________________

-
Pravidla ohledně ras:
- Při výběru rasy pro vaší postavu není třeba číst všechny popisky, doporučuji pročíst si názvy a poté, co se podle názvu tak nějak rozhodnete(u většiny ras si přeci jen domyslíte co přibližně se s postavou děje a co je zač už podle jména) se vrhněte na čtení popisku celého. Zbytek si můžete pročíst až příležitostně.
- Některé rasy jsou limitované počtem postav - vampíři, hybridi. Prosím, respektujte to a nesnažte se zbytečně ukecávat. Pokud by jste přeci jenom chtěli postavě přiřadit právě tuto rasu, počkejte si - se zvyšujícím se počtem hráčů se bude zvyšovat i počet postav, které tuto rasu mohou mít.
- Máte-li nápad na nějakou rasu, která tu není a podle vás by se sem hodila, můžete nám to navrhnout v tomto tématu.

_________________________________________________________________________


- UPÍR
 - Když se řekne slovo „upír“ tak se vám asi ihned vybaví něco, co má hrůzu ze světla, na denním slunci se mění v popel a má neuvěřitelně studenou kůži. Trefa? Hm. Tady tomu takto opravdu není. Slunce jim sice není nijak příjemné a částečně je oslabuje, ale není to tak hrozné, aby se to nedalo přežít. Jsou to spíše noční tvorové. Jsou i nejsou studení, to ovšem záleží na tom, zda-li se nakrmili nebo ne. A jak jistě víte, tak se živí krví. Je jim jedno jakou, jestli zvířecí, lidskou, nebo krví nějakého nadpřirozeného. Jediné, jak krev rozlišují, je chuť( Zvířecí – nic moc, Lidská – Dobrá, Nadpřirození – Nejlepší). Do kolonky "nadpřirození" se počítají i média a magiané. Jinak se to nijak neliší. Mezi sebou si upíři krev nepijí – je to na nic. Nezasytí je a ani její chuť není moc dobrá..když jsou hladoví tak se tato krev nedá použít ani jako nějaké „šidítko“, či jak to říct. Zkrátka a dobře..nic s nimi nedělá, ale je zbytečné ji pít. Upír, co dlouhou dobu hladoví, pomalu chřadne, vysouší se mu kůže a po čase má sílu jen na to, aby hýbal očima.. Mají vyvinutější smysly, než lidé a mají o hodně větší sílu. Navíc umí dost rychle běhat.. Co se jejich likvidace týče, nejúčinější je rána dřevěným, ostrým předmětem přímo do srdce. Případně setnutí hlavy. Pokud se trefíte vedle, rány se jim okamžitě začínají hojit. (Nemohou zemřít na nic jiného, ani stářím). Aby jste se stali upírem, musí si vás nějaký upír vybrat, a nechat vás zemřít se svojí krví v těle. Zastaví se růst vašeho těla a vy už navěky zůstanete uvězněni v jednom těle, které se nijak nemění. Upíři nepotřebují dýchat a nebuší jim srdce. Co se týče zrcadel, křížů, svěcené vody a podobně, upíři mají odrazy v zdcadlech i stín, po smrti se nemění na prach, jejich tělo zůstane normálně ležet tam, kde ho kdo zabil..prostě jen mrtvá schránka. Kříž je pro ně normální předmět, ale česnek je pro ně toxický, většinou jim je z něho špatně, motá se jim hlava, a hodně zeslábnou.. Podobné účinky na ně má i krev polodémonů, pouze ve větším měřítku. Pokud vás zajímá jak je to s jejich zuby – jsou stále stejné, jako lidské..možná trochu špičatější, ale to nic neznamená teprve když si upír usmyslí, že se nakrmí, nebo uvidí někde šanci zahryznout se, poté se zuby protáhnou a jsou hezky ostré.

- VLKODLAK
 - Nadpřirozený se dvěma podobami - jednou, jako normální člověk a druhou jako přerostlý vlk. Ve svojí přeměně, je to velice silný tvor, podobný vlku, jen má protáhlejší končetiny, a je vidět, že to jen tak nějaký vlk není. Některé vlkodlaky by jste zase od vlků mohli odlišit jenom díky velikosti. V lidské podobě je to prostě jednoduše normální člověk, ale má větší sílu, a často i agresivnější chování než normální člověk. Nemohou se na vlka přeměnit mimo úplněk a mají celkem smůlu, že ze sebe při přeměně většinou servou všechno oblečení, ale jak kdy. Ubližuje jim stříbro. Na dotek je jim nepříjemné, ale nic jim nedělá, pokud je s ním nějak neporaníte. Pak je většinou začne rána pálit, a nezahojí se jim hned, tak jako, od jiných předmětů(nestří­brných). Když se poté rána zahojí, často jim zůstane drobná jizva. Dříve to byli opravdové vraždící stroje žijící ve smečkách a o úplňku velice často zdemolovali nejeden dům a nejednu ves. Teď smečky jen tak nenajdete a když, tak jsou to většinou normální vlkodlaci, kteří se o úplňku přivazují. Vlkodlakem se musíte buď narodit(Oba rodiče vlkodlaci), nebo vás někdo musí pokousat. Vlkodlaci se dožívají stejného věku jako lidé.

- KOČKODLAK
 - Stejně jako vlkodlaci, mají dvě podoby. Ale jak říká už název této rasy, tak se nemění na vlka – nýbrž na kočkovitou šelmu. Stejně jako u vlkodlaků není určeno, jakou barvu má vlk mít, u kočkodlaků není nijaká specifická rasa na kterou se mění(Leopard, Gepard, Irbis apod..dávejte si jen velké kočkovité šelmy! Ne normální domácí kočku, nebo nějakou divokou..prostě velké šelmy.). Mění se, když je nov, mohou se, ale měnit také ze svojí vlastní vůle a to i mimo nov. Když je přeměně  „nuceně“ tak jsou to prostě najednou jen divoká zvířata, která se nemohou proměnit v člověka až do samého rána. Když se proměňují sami a chtějí to, tak se jejich oblečení, a to co mají na sobě, prostě jakoby zmizí, ale po proměně na člověka pak mají opět zase vše, jak má být. Jsou drobnějšího vzrůstu, než vlkodlaci. A co se dovedností v lidské podobě týče, tak jsou rychlí, mrštní a poměrně dost ohební. Nejsou moc silní, vlastně se silou vyrovnají normálnímu člověku. Rány se jim hojí většinou až když jsou v klidu, a mohou si dát pauzu, nehojí se jim hned. V kočičí podobě se s ostatními kočkodlaky dorozumívají myšlenkami – telepaticky. Ubližuje jim zlato a i samotný dotek na holé kůži je pálí jako čert a svým způsobem jim i leptá kůži tam, kde se zlata dotknou, obvykle toto doprovází celkem bolestivý řev nebo křeče v místě doteku. Zlatem se dají i poměrně jednoduše zabít. Kočkodlakem se můžete buď narodit(Oba rodiče kočkodlaci), nebo opět pokousáním.

- LIŠKODLAK
 - Jak už asi tušíte, liškodlaci se budou měnit na Lišky. Dají se zranit stejně, jako lidé. Hojí se pomaleji než kočkodlaci, ale zase rychleji než lidé. Ovládají telepatii, kterou se mohou domlouvat i mezi ostatními dlaky. Mohou se proměnit vlastně kdykoliv, a i v proměně na lišku mají svobodnou vůli. Nemá na ně vliv měsíc a mohou se dožít velmi vysokého věku(až 2000 let). Sice stárnou, ale na vzhledu to nijak vidět není. Většinou se totiž stárnutí zastaví mezi sedmnácti, až třiceti lety života. Každý Liškodlak má dvě podoby, lidskou a liščí. Jestli vás zajímá, jestli je možné mít i jinou, než zrzavou lišku, tak ano.. Můžete mít i polární. Pokud to bude liška.. Ale žádné editované fotky, ať tu nemám pak třeba fialový, zelený a nebo modrý lišky! Určitě vás zajímá i to, jak se liškodlakem můžete stát. Narodit se tak můžete, ale když vás jako člověka pokouše liškodlak ve svojí druhé podobě, tak se jím můžete stát také. Proměna v liškodlaka je velice bolestivý proces a spousta jedinců při něm omdlí nebo zemře. Prakticky jde o to, že se vaše kosti začnou zase pomalu scvrkávat a je to hodně pomalá první přeměna na lišku. Něco co prožívá každý vlkodlak při úplňku, ale pomalejší. První proměna(pokou­saných) liškodlaků začne do minuty od pokousání.

- ZAKLÍNAČ
 - Zaklínači jsou povoláním lovci monster. Nájemní, svou práci většinou dělají za peníze. Lidé je i tak považují za zlo, jelikož zaklínači prošli mutací při zkoušce trav, takže jsou odolnější a silnější než obyčejní lidé. Vlivem mutace mohou vypadat odlišně než ostatní, například známý Geralt z Rivie má bílé vlasy. Většinou mívají zorničky jako zmije pro lepší vidění ve tmě. Užívají různé lektvary a několik z nich umí používat základní jednoduchá znamení (kouzlo, opravdu slabé, své schopnosti získali při mutaci). Každé znamení si bere určitou část energie a proto se dá použít jenom jedno denně, u slabších zaklínačů i jedno na delší dobu. Těmito znameními nemohou ubrat sílu jiným postavám, ani je nijak moc ovlivňovat. Pokud se zaklínač rozhodne použít kouzlo s tím, že chce na okamžik zbavit postavu nějakých magických schopností, nedotkne se to síly, rychlosti a ani zlepšených smyslů postavy. Co se týče ochraných znamení, vydrží to nanejvýše několik minut. Každý zaklínač vlastní železný (obyčejný) a stříbrný meč - na lidi a na nestvůry. Zaklínačům se někdy říká vědmáci.

- HYBRID – Jen po dohodě s adminem – přes email nebo FB (max. 5)
 - Jsou to vlastně jen kříženci dvou ras. Když jste magian nebo čarodějnice a proměníte se v cokoliv jiného, tak pořád ovládáte svoji schopnost, kterou jste ovládali dříve. Když jste dlak, a pak vás promění upír, tak jste upír, ale zůstává vám přeměna. Nemůžete však být kříženec dlaků. A pokud do hry přijdete jako upír, tak už s přeměnou na hybrida nepočítejte. Když se proměníte na vlkodlaka, nemůžete se stát hybridem vlkodlaka a kočkodlaka. Ani se tak nemůžete narodit(rodiče vlkodlak a kočkodlak = hybrid - NE!). Pokud jste upír, tak už jím budete napořád, z upíra se na nic jiného změnit nemůžete. Pokud se na něco hodláte přeměnit ve hře, musíte si to domluvit. Pokud se páte jak je to když chce mít hybrid nebo dva rozdílní dlaci dítě, pokaždé bude dítě tou rasou která v pár dominuje - pokud bude kočkodlak čekat dítě s vlkodlakem, bude dítě vlkodlak, protože vlkodlačí gen je silnější než ten kočkodlačí.
Přeměna nemusí vyjít vždy a pokud se mění dlak na upíra, častokrát sejde na bolest která přeměnu provází.
- Možní hybridi:
      - upír x dlaci, čaroděj x upír, čaroděj x dlaci, upír x magian, magian x dlaci, magian x dlaci x upír(tohle tady nebude)

- ČARODĚJ
 - Ačkoli by se to mohlo zdát, čarodějové nejsou tak docela lidé. Dožívají se poměrně stejného věku, někdy i vyššího věku, ne však nějak přehnaně. Jsou vesměs i stejně zranitelní a mohou s člověkem i zplodit děti. Čaroděj též není totéž, co magian – čaroděj totiž neovládá žádnou speciální schopnost. Čarodej může ovládat magii v různých podobách a jako kouzlo ji používat. To se musí čaroděj naučit od dalšího, protože jako samouk nikdy těžší zaklínadla nezvládne.
V případě míšenců je čarodějnický gen zpravidla silnější, a v čistě čarodějné rodině se málokdy stane, že potomek nezdědí nadání na kouzlení. To ale neznamená, že je člověk. Pořád je to jiný živočišný druh a magie se ho dotýká, mnohdy v jiné podobě. To je ale anomálie (čti jako: tohle tu pobíhat nebude, to je pro zajímavost).

- SMRTONOŠ – Max. 1! Už Žádný jiný nebude!
 - Smrtonoš byl původně člověk. Někdy, kdysi dávno, kdy ještě neexistovala žádná církev, zemřelo v jeden den dvanáct lidí, kteří ještě měli žít. Smrt se nad nimi slitovala a darovala jim nový život- život jejích pomocníků, kteří nestárli, byli silnější a odolnější než ostatní lidé a nemohli zemřít. Přesto se jedenáct z nich v proudu času ztratilo. Marcus neví, co se s nimi stalo.
Smrtonoš cítí lidi kolem a jejich osud, tedy jestli mají zemřít. Je tu například od toho, aby ty, kteří se vzpírají svému odchodu zavedl za svou paní. Smrtonoš vlastní (každý jinou) speciální věc, která ho spojuje se Smrtí. Jsou nesmrtelní, ale dají se zabít- pak je Smrt může navrátit v jiné podobě a s jinými vzpomínkami zpět na svět. Rychle se hojí a ovládají smrt- mohou klidně i odebírat sílu svým speciálním „dotykem“. Mimo jiné, ovládaní i telepatii..


- MAGIANÉ
 - Pod pojmem Magiané hledejte naprosto obyčejné lidi. Magiané se narodili jako lidé, žijí jako lidé a umírají jako lidé – na stejná zranění a ve stejném věku. Mezi nimi a obyčejnými lidmi je pouze jediný rozdíl – magiané jsou magicky nadaní. Mají určitou schopnost, která je od ostatních odlišuje, a tato schopnost může být jakákoli. Musí se ale spustit – nějakou událostí, nebo sama od sebe. Někdo to, že je magian, nezjistí celý život. Svou schopnost se mohou naučit ovládat, ale stojí to hodně času a energie, protože je to nikdo jiný naučit nemůže. Každý jejich schopnost je jedinečná (čti jako: dva lidi se stejnejma schopnostma tu nebudou).


- LIDÉ
 - Normální lidé, všechno je zraní, lehce si ublíží.. V noci spí, ve dne pracují. Asi je jasné, že normální člověk tu nebude bůh ví kolik stovek let, že? Když se rozhodnete pro člověka a dáte mu věk třeba 66 let, musí obrázek tomuto věku odpovídat. Jinak vám k lidem asi nic moc vykládat nemusím nebo ano?

- INKVIZITOŘI
 - Rasa vytvořená kvůli potřebě v příběhu, tady jen informativně, registrace zatím není možná
 - Stejně jako Zaklínač, Inkvizitor vznikl jakousi mutací z obyčejného člověka. Není to ale jen tak. Adept / zájemce se musí stát členem Inkvizice, „svaté“ organizace, která hubí nadpřirozené bytosti, aby očistila svět lidí. Pokud projde výukou, co se nejen hubení nadlidí týče, je na něm proveden závěrečný rituál. Tehdy se člověk stává Inkvizitorem.
Inkvizitor se dožívá stejného věku jako člověk, a příliš se od něj neliší – je stejně zranitelný, má stejnou stavbu těla, stejnou sílu. Díky rituálu se ale může proměnit v ptáka – každý v jiný druh – který je zpravidla bílý s nějaký rudým znakem na opeření. Co se týče magie, Inkvizitor dokáže za pomoci různých přísad a potřeb vyléčit nadpřirozenost. Také zná mnoho kouzel a surové magie, kterou dokáže nestvůry zabít nebo oslabit. Všichni Inkvizitoři pracují pod ochranou Inkvizice a mají přístup ke zbraním, zásobám, posilám.. vlastně čemukoli. Inkvizitoři toho ví o nadpřirozených mnoho a pravidelně své znalosti rozšiřují, stejně jako čarodějnická univerzita. Subjekt ale většinou jejich výzkum nepřežije.
I v San Hillesh má Inkvizice svou „pobočku“ – ta je ale velmi dobře skryta i před některými jejich vlastními členy.


- POLODÉMONI
 - Polodémoni jsou nadpřirozené bytosti, které se živí stejně jako upíři – na živých tvorech – polodémoni si bohužel svůj hlad mohou ukojit pouze na lidech. Neberou si však lidskou krev, živí se lidskou energií. Pokud nevíte jak si představit, jak to tak vypadá..stačí k tomu delší dotek na nahé kůži. Když si démon začne brát lidskou energii, začne z místa, kde se démon člověka dotýká, zářit matné světlo. Toto „krmení“ jim stačí jednou za sedm dní a člověka tím nezabijí, pouze jej dosti vysílí a v horším případě si prostě člověk pospí.
Nevnímají teplotu – s klidem vyjdou do mrazu v tričku, nebo naopak v teple jdou v kombinéze – nijak jim to nevadí.
Jsou dlouhověcí, žíjí přibližně kolem 600 let, poté umírají, přičemž se jim stárnutí zastavuje od 18 do 30 let věku. Jako polodémon se musíte narodit – jeden z rodičů démon. Druhý rodič musí být člověk.
Démoni se dají zabít buď tak, že jim na dlouhou dobu znemožníte přístup mezi lidi. Případně setnutím hlavy, nebo stejně jako vlkodlaky – stříbrem.
Jejich krev je jedovatá pro upíry.

- MÉDIA
 - Média se narodí, žijí i umírají jako normální lidé. Zraní se stejně snadno jako lidé, mohou zemřít stejně jednoduše jako lidé. Jediná věc kterou se od lidí liší, je schopnost vidět duše mrtvých lidí. A mimořádná citlivost vůči nadpřirozenu. Za médii se duše mrtvých častokrát stahují s žádostmi o pomoc. Ať už je to jenom z toho důvodu, že chtějí aby někdo viděl co se jim stalo nebo před smrtí něco nestihli a chtějí někoho požádat aby to udělal za ně. Médium buď vidí ducha samotného, který k němu promlouvá nebo má najednou výpadek, při kterém se vžije do role onoho člověka před smrtí. Média často poznají nadpřirozenou bytost už od pohledu.
 - Médium se nemůže proměnit na žádnou jinou rasu.

- VAMPÍŘI - Max 3.
 - Stejně jako upíři se živí krví. Avšak tito krvežízniví tvorové mohou pozřít pouze krev nadpřirozených a o včetně upíří krve. Vampírům ubližuje slunce není jim jen nepříjemné, ale doslova jim pálí kůži a pokud ho dáte na místo, kam slunce svítí i když mu není přímo vystaven, tak mu dělá něco podobného, co upírům když chodí ve slunných dnech venku. Proto se mimo noční hodiny nějak moc venku nepohybují. Jsou sice dost hákliví na slunce, ale mají o mnoho větší sílu než upíři a vrozenou schopnost hypnózy. Ta se u nich však musí nějakou dobu rozvíjet…poměrně dost dlouhou dobu. Ale potom zvládnete lidi donutit všemožné věci – od přinucení bratra donést vám ovladač, po dokopání souseda k vyloupení banky. Vampírem se nemůžete stát během hry, vampír je něco jako slabší démon a to prostě získat nejde. Nebojí se kříže, česneku mohou sníst kvanta a ve svěcené vodě se mohou klidně koupat. Vampíra je trochu složitější zabít. Nejlepší je rána stříbrným bodcem do srdce, ale nemusí to být stoprocentní – vampíra tím také můžete jen nehezky zmrzačit na několik dní – doporučuji využít těch několik dní k zabití. Dalším spolehlivým a teď už stoprocentním způsobem je oddělení hlavy od těla. Mají hodně rychlou regeneraci, jsou dlouhověcí. Vampírům na rozdíl od upírů buší srdce.
 - Pokud má vampír štěstí a najde nějakého mocného čaroděje, může získat amulet který jej bude před slunečním svitem chránit. Bohužel vše si vybírá svoji daň a každý nositel takového amuletu je rázem o hodně slabší - silou spadne až na úroveň upírů.

- Elementálové
 - Pět lidí, vyvolených pro to, aby vládly jednomu živlu a společně uzemňovali bestie z podsvětí, které se snaží přebrat vládu nad lidským světem.
Návrat nahoru
Povolení tohoto fóra:
Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru